1. Tematika és Design
A Chicken Road 2 egy online slot játék, amely a füves tavakat idézi fel az emberben. A kacsa, mint alaptémája szinte elmondhatatlanul vidám hangulattal ajándékoz meg bennünket. Az üvegesített grafikák, valamint a kellemes zöld és barna színek együtt segítenek ezen hangsúlyozni.
A játék négykerekű tervezésű, és a játékos mindig két kacsának kedvéért játszhat. Az első, ahol az alsó kacsa leszedi a füvet, miközben felülről kísérlik meg elkapni azt. A másik ellenpontosként a magasabban található kacsák csoportját mutatja be.
A játékosok és a fejlett grafika miatt nagyon szépnek hat, annyira hogy alig lehet elhinni, Chicken Road 2 kaszinó hogy ez egy 2D-felállású online slot. Az aspekt arányai is tökéletesen működtek.
2. Szimbólumok és Payouts
A játékban az alább felsorolt szimbólumok találhatóak:
- A sima kacsa
- Kacsazab (Wild)
- Ezüst fenyőfa (Scatter)
- Ékezet nélküli betűk A – J
A játékban egyébként 12 megjelenített képet és három változatot látunk. Az alapváltozaton kívül két plusznak nevezhető változat található, amely azonban csak a következő részekben került tárgyalásra.
A játék szabályai szerint:
- A Scattert (Ékezet nélküli betűk A – J) bármilyen sorrendben és összegnél fogadjuk.
- Mindössze 3-as hármas kivételével minden más kombinációnál a legsúlyosabb tényleges értékű szimbólumot tartalmazza (a fenyőfa, A és K).
- Ha az öveletes karaktert kinyerem, 25-ben el lesznek osztva.
Ha figyelni szeretnénk, három ilyen értéket adhat a nyakunkban, mint pl. a B-kből álló kombináció a fenti megadott értékkel kombinálódik egy kétjátékos gyümölcsládához.
3. Wilds és Scatters
Egy 5×4-as rácsban alapvetően három színű változat található, amely a közelben vannak a betűknek, mint pl. kétjátékos gyümölcsládán.
Kacsabábnak nevezett Wild és Scatter is van az alapváltozaton (3-4 szín változat).
A játékban megtalálható három hármasból kettő a következő kategóriákhoz tartozik:
- Az egymást helyettesítő karakterekből álló sor
- A fenyőfa bármilyen szintre képes
A második típusú Scatter, amelyet nem lehet kiváltani egy kombinációnak kell lennie.
4. Plusznemek
Két további változat is található a játékban:
- 1-től 99-ig: Hasonlít az alapváltozatra, de kevesebb szimbólum van benne.
- Megnövekedett (x10), illetve kicsi változat is található
A második változaton láthatunk 5-karosabb rácsot és ötszínű karaktereket.
5. Bonus Tények
Amennyiben három vagy több Ékezet nélküli betűk (Scatter) is megszállja a területet, akkor egy bónuszt érünk el. Egyébként két másik típus van a Scattertől:
- Fenyőfa és az utolsó 3-as kombinációnál mindig 15-ös jutalomszint lesz
- A többi alapszínű kombináció is megjelenik (pl. Három hármas: 50 érték + Későbbiekben látható lesz)
Az összesíthető kombinációs típusú Scatter szintjének hatása:
- Az elnyert pontszám, azaz a Scatter mennyisége egy bónuszt eredményez.
6. Játékos tapasztalat
A nyomógombok mellett két karaktert találunk: háromszínű és öt szín. Ezzel kezdődhet el a játék is. Két kacsának kedvéért játszhat, majd lehetősége van beállítani az összeget.
A bónusz esetén mindig három karaktert látunk (két 3-as + egy Scatter). A legnagyobb nyerési mennyiség:
- Milyen kacsák tűntek fel
Mivel a játék során folyamatosan változtatnak rajta.
7. Véleményünk
Világos volt, hogy elvárhatóbb lenne 20-as vagy hozzá közelítő arányú kombinációs típusok támogatása egy-egy alapszínű szimbólummal is.
Egyénileg a két karakter (2×3) nem nagyon tetszetős. A játék során mindig változik a gyerekkort. Ha azonban több szimmetriai megfigyelésre leszünk figyelemmel, akkor láthatunk további színes formákat is.
A kombinációs típusok alapján, tehát 10-25-ből elkezdhet jelenik meg egy karakter bónusza.
